Wizja projektu, a znajomość technologii VR.

Różnica między zapoznaniem się z goglami VR, a zapoznaniem się z technologią VR Coraz więcej firm zaczyna dostrzegać potencjał wirtualnej rzeczywistości w biznesie, jednak jest to nadal świeży temat i większość ma w tym zakresie …

Zobacz więcej

Dlaczego nasi Klienci do nas wracają?

Wartość jaką wirtualna rzeczywistość daje użytkownikom Najważniejszym elementem każdego modelu biznesowego powinna być wartość oferowana klientowi. Oczywiście pozostałe elementy rozwiązań biznesowych, takie jak zasoby czy kanały komunikacji ogrywają bardzo ważną rolę, ale są jednocześnie „jedynie” …

Zobacz więcej

Jak podchodzić do planowania projektu?

Filmy 360 Wirtualna rzeczywistość to dziś potężne narzędzie dla biznesu. Duże firmy mogą łatwo skalować szkolenie swoich pracowników dzięki VR. Mniejsze firmy mogą z kolei pozyskiwać nowych klientów poprzez zastosowanie marketingu wykorzystującego VR i filmy …

Zobacz więcej

EDTECH edukacja i Wirtualna Rzeczywistość

EDTECH W EDUKACJI UCZNIÓW K-12 Edukacja z wykorzystaniem technik komputerowych staje się coraz bardziej popularna. Dzięki EdTech nauka staje się bardziej przyswajalna i przestaje być kojarzona przez uczniów jako wyczerpujący obowiązek. Dzięki wykorzystaniu podstaw programu …

Zobacz więcej

Pico VR, Pico Interactive przejęte przez TikToka

Branża VR: Przejęcie Pico Interactive przez właścicieli Tiktoka Zdaję sobie sprawę, że połączenie nazwy „TikTok” i  frazy „branża VR” w jednym zdaniu może u niektórych z początku budzić zdziwienie lub nawet kontrowersje. Są to przecież …

Zobacz więcej

Gry VR ze studia EPIC VR

GRY VR ZE STUDIA EPIC VR Gry VR to obok aplikacji VR i filmów 360 jeden z filarów działalności EPIC VR. Przedstawiamy Wam nasz dorobek w obszarze gamingu w wirtualnej rzeczywistości. Dodatkowo, w tym blogowym …

Zobacz więcej