Szkolenia załogi pokładowej samolotów pasażerskich
Lotnicza Akademia Wojskowa — symulator VR sytuacji awaryjnych
W skrócie
| Klient | Lotnicza Akademia Wojskowa w Dęblinie |
|---|---|
| Branża | Uczelnie / Lotnictwo |
| Platforma | Aplikacja VR (Unity) |
| Zakres | Symulator VR do szkolenia pilotów z awaryjnego lądowania na wodzie i innych nieprzewidzianych manewrów, wdrożony wraz ze szkoleniem instruktorów. |
| Produkt EpicVR | Flight Crew VR — szkolenia lotnicze |
Wyzwanie
Piloci mieli ograniczoną możliwość zdobywania praktycznego doświadczenia w sytuacjach awaryjnych i polegali głównie na wiedzy teoretycznej. Akademia zidentyfikowała tę lukę i chciała wykorzystać VR, aby zapewnić bardziej realistyczne i efektywne szkolenie.
Rozwiązanie
Na podstawie analizy potrzeb pilotów opracowano scenariusze: awaryjne lądowanie na wodzie, unikanie kolizji, manewry ratunkowe, z uwzględnieniem różnych warunków atmosferycznych. Stworzono realistyczne środowisko VR, w którym pilot podejmuje decyzje w trudnych sytuacjach. Symulator przeszedł intensywne testy i poprawki na podstawie uwag pilotów, a następnie został wdrożony w Akademii wraz ze szkoleniem instruktorów.
Efekt
Wyniki wdrożenia (czas szkolenia, liczba użytkowników) pozostają po stronie klienta — udostępniamy je na życzenie, po uzgodnieniu.
Zakres prac EpicVR
- Analiza potrzeb i wymagań pilotów
- Projekt scenariuszy awaryjnych z różnymi warunkami atmosferycznymi
- Programowanie środowiska VR w Unity
- Testy z pilotami i poprawki
- Wdrożenie i szkolenie instruktorów
Flight Crew VR — szkolenia lotnicze
Cena: od 5 000 zł / stanowisko. Gotowe wdrożenie lub wersja dostosowana do Twojej firmy.
Chcesz podobny projekt?
Pokażemy tę aplikację na spotkaniu online i wycenimy wersję dla Twojej organizacji.
Pytania o podobne wdrożenie
Czy można dodać kolejne procedury awaryjne?
Tak, symulator ma strukturę scenariuszową i można go rozbudować o nowe sytuacje; zakres ustalany po rozmowie.
Czy instruktorzy mogą sterować przebiegiem scenariusza?
Rola instruktora i zakres jego kontroli są projektowane pod potrzeby uczelni; w tym projekcie przeszkolono instruktorów z obsługi symulatora.
Jaki sprzęt jest potrzebny do takiego szkolenia?
Gogle VR oraz stanowisko szkoleniowe; liczba stanowisk zależy od organizacji zajęć.
Szkolenia załogi pokładowej samolotów pasażerskich
Klient
Lotnicza Akademia Wojskowa
Projekt
Aplikacja VR
Technologie
Unity
Project Background
Proces tworzenia
1. Analiza potrzeb:
Przeprowadzono szczegółową analizę potrzeb i wymagań pilotów związanych z szkoleniem w zakresie awaryjnego lądowania na wodzie i innych nieprzewidzianych manewrów powietrznych. Zidentyfikowano najważniejsze sytuacje, które powinny zostać uwzględnione w symulatorze.
2. Projektowanie scenariuszy:
Na podstawie analizy potrzeb, zespół opracował różnorodne scenariusze szkoleniowe, takie jak awaryjne lądowanie na wodzie, unikanie kolizji, manewry ratunkowe itp. Scenariusze były tworzone w taki sposób, aby jak najdokładniej odzwierciedlały rzeczywiste sytuacje, z uwzględnieniem różnych warunków atmosferycznych i innych czynników wpływających na lotnicze operacje.
3. Implementacja technologii VR:
Wykorzystując zaawansowane narzędzia i technologie VR, stworzono realistyczne środowisko wirtualne, które umożliwia pilotom praktyczne treningi. Piloci mają możliwość w pełni zanurzenia się w wirtualnej rzeczywistości i podejmowania decyzji w trudnych sytuacjach.
4. Testowanie i optymalizacja:
Aplikacja symulatora została poddana intensywnym testom, aby zapewnić jej wysoką jakość i dokładność odwzorowania rzeczywistych sytuacji. Na podstawie opinii i uwag pilotów, dokonano niezbędnych poprawek i usprawnień, aby zapewnić optymalne doświadczenie szkoleniowe.
5. Wdrażanie i dostarczanie:
Po zakończeniu procesu tworzenia, symulator został wdrożony i dostarczony Lotniczej Akademii Wojskowej w Dęblinie. Przeprowadzono specjalistyczne szkolenia dla instruktorów, którzy są odpowiedzialni za prowadzenie szkoleń z wykorzystaniem symulatora.
