Oględziny Domu
Ubezpieczyciel (NDA) — VR do szkolenia z oględzin domu
W skrócie
| Klient | Klient objęty NDA (branża ubezpieczeniowa) |
|---|---|
| Branża | Ubezpieczenia |
| Platforma | Aplikacja VR (Unity) |
| Zakres | Aplikacja szkoleniowa VR dla rzeczoznawców rozpoznających szkody w mieszkaniach i domach, dostosowana do standardów firmy ubezpieczeniowej. |
| Produkt EpicVR | Symulator Badania Miejsca Zdarzenia Drogowego |
Wyzwanie
Celem było stworzenie aplikacji VR, w której rzeczoznawcy szkolą się w rozpoznawaniu szkód w mieszkaniach i domach. Narzędzie miało być zgodne ze specyficznymi wymaganiami, procedurami i wytycznymi firmy klienta.
Rozwiązanie
Po analizie wymagań opracowano koncepcję aplikacji uwzględniającą standardy klienta. Zespół stworzył realistyczne scenariusze szkoleniowe, w których rzeczoznawca przeprowadza wirtualne oględziny zgodnie z wytycznymi, rejestruje wyniki i dokumentuje wirtualne szkody. Aplikację zaprogramowano, intensywnie przetestowano pod kątem stabilności i wydajności oraz dostosowano do procedur firmy.
Efekt
Wyniki wdrożenia (czas szkolenia, liczba użytkowników) pozostają po stronie klienta — udostępniamy je na życzenie, po uzgodnieniu.
Zakres prac EpicVR
- Analiza wymagań i standardów firmy
- Koncepcja i scenariusze szkoleniowe oględzin
- Programowanie aplikacji VR w Unity
- Rejestrowanie wyników i dokumentacja szkód w aplikacji
- Testy i dostosowanie do procedur klienta
Symulator Badania Miejsca Zdarzenia Drogowego
Cena: wycena indywidualna. Gotowe wdrożenie lub wersja dostosowana do Twojej firmy.
Chcesz podobny projekt?
Pokażemy tę aplikację na spotkaniu online i wycenimy wersję dla Twojej organizacji.
Pytania o podobne wdrożenie
Czy aplikacja może odzwierciedlać nasze wewnętrzne wytyczne oględzin?
Tak, w tym projekcie scenariusze i procedury zostały dostosowane do standardów konkretnego ubezpieczyciela.
Czy można dodać nowe typy nieruchomości lub szkód?
Tak, aplikację można rozbudować o kolejne lokalizacje i rodzaje szkód w ramach rozszerzenia.
Czy szkolenie VR zastępuje szkolenia w terenie?
Jest ich uzupełnieniem: pozwala ćwiczyć procedury wielokrotnie przed rzeczywistymi oględzinami.
Oględziny Domu
Klient
NDA
Projekt
Aplikacja VR
Technologie
Unity
Project Background
Proces tworzenia
1. Analiza wymagań:
Przeprowadzono szczegółową analizę wymagań i oczekiwań firmy dotyczących narzędzia szkoleniowego dla rzeczoznawców.
2. Projektowanie koncepcji:
Na podstawie zebranych wymagań, zespół EpicVR opracował koncepcję aplikacji VR “Oględziny domu”, uwzględniając specyficzne standardy i procedury firmy klienta.
3. Tworzenie scenariuszy:
Zespół projektantów stworzył realistyczne scenariusze szkoleniowe, które umożliwiają rzeczoznawcom przeprowadzenie wirtualnych oględzin zgodnie z wytycznymi firmy.
4. Programowanie i implementacja:
Zespół programistów rozpoczął tworzenie aplikacji VR, wykorzystując odpowiednie narzędzia programistyczne i platformy VR.
5. Testowanie i optymalizacja:
Aplikacja była poddawana intensywnemu testowaniu, aby zapewnić jej stabilność, wydajność i zgodność z wymaganiami klienta.
6. Dostosowanie do standardów firmy:
Aplikacja “Oględziny domu” została dostosowana do specyficznych standardów, procedur i wytycznych firmy naszego klienta, zapewniając zgodność z jego wymaganiami.