Pierwsza Pomoc VR
Szkolenie z zakresu udzielania pierwszej pomocy w wirtualnej rzeczywistości.
Aplikacja dostępna w dwóch wariantach – wersja podstawowa oraz wersja rozszerzona – umożliwia kompleksowe przygotowanie pracowników do reagowania w sytuacjach zagrożenia życia i zdrowia. Symulacje prowadzone są w realistycznych środowiskach VR, w których użytkownicy uczą się, trenują i utrwalają kluczowe procedury ratownicze.
Wersja Podstawowa

Możliwość połączenia z realnym fantomem

Od 400 zł miesięcznie netto za stanowisko

Kompatybilność:
Meta Quest 2, 3 i 3S
Poznaj lepiej moduły w naszej aplikacji: Pierwsza Pomoc VR – Wersja podstawowa
Obejrzyj galerię zdjęć z wersji podstawowej
Wersja Rozszerzona

Aplikacja obsługiwana dzięki technologii handtracking

Od 600 zł miesięcznie netto za stanowisko

Kompatybilność:
Meta Quest 2, 3 i 3S
Poznaj lepiej moduły w naszej aplikacji: Pierwsza Pomoc VR – Wersja rozszerzona
Obejrzyj galerię zdjęć z wersji rozszerzonej
Czym jest Pierwsza Pomoc VR?
Pierwsza Pomoc VR to narzędzie szkoleniowe, które umożliwia naukę udzielania pierwszej pomocy w realistycznym środowisku wirtualnym. Aplikacja dostępna jest w dwóch wersjach: podstawowej i rozszerzonej. Użytkownicy uczą się m.in. RKO, obsługi AED, opatrywania ran oraz reagowania w sytuacjach kryzysowych. Wersja rozszerzona dodatkowo obejmuje symulacje gaszenia pożarów, różnorodne środowiska (biuro, pociąg, szkoła), pokój anatomiczny, quizy oraz zaawansowane techniki ratunkowe. Wszystkie scenariusze pozwalają na wielokrotne powtarzanie i dostosowanie poziomu trudności. Aplikacja działa na goglach Meta Quest i nie wymaga dodatkowego sprzętu, ale może być rozszerzona o opcjonalne akcesoria, takie jak fantom czy płytka Arduino.
Wersja podstawowa – Pierwsza Pomoc VR
Zawiera wszystkie kluczowe elementy szkolenia z pierwszej pomocy, m.in.:
- Resuscytacja krążeniowo-oddechowa (RKO)
- Obsługa defibrylatora AED
- Pozycja boczna
- Opatrywanie ran i skaleczeń
- Monitorowanie postępów użytkownika
Wersja rozszerzona – Pierwsza Pomoc VR
Zawiera wszystkie funkcje wersji podstawowej (z wyjątkiem scenariusza pozycji bocznej bezpiecznej), a dodatkowo:
- Symulacja gaszenia pożarów
- Sztuczne oddychanie z użyciem worka samorozprężalnego (ambu bag)
- Interaktywny pokój anatomiczny
- Scenariusze w różnych środowiskach (szkoła, biuro, pociąg, pole walki)
- Quizy wiedzy
- Reakcje na zagrożenia (ogień, zwierzęta, pojazdy)
- Wstrzykiwanie adrenaliny i zaawansowane opatrunki
- Możliwość dostosowania poziomu trudności scenariuszy
Jak kupić i aktywować szkolenie?
Proces zakupu i instalacji jest prosty – nie wymaga wiedzy technicznej.
1
Wybierz wersje aplikacji oraz licencję (miesięczna lub dożywotnia).
2
Zapłać
Online

Otrzymasz e-mail z kodem aktywacyjnym.
3
Aktywuj
aplikacje

Zaloguj się na konto Meta i wpisz kod w sekcji Redeem Code. Nie masz konta?
4
Uruchom
aplikacje

Szkolenie można rozpocząć natychmiast. Nie masz gogli VR?
Dla kogo jest Pierwsza Pomoc VR?
Szkolenie pracowników bez angażowania instruktorów i sal szkoleniowych
Uczestnicy uczą się reagować w sytuacjach zagrożenia życia w bezpiecznym środowisku VR, bez potrzeby organizowania kosztownych ćwiczeń stacjonarnych. Szkolenie można przeprowadzić w dowolnym momencie, bez przerywania pracy zespołu.
Redukcja kosztów i ryzyk szkoleniowych.
Wirtualne scenariusze eliminują ryzyko popełnienia błędów, zużycia sprzętu czy konieczności powtarzania zajęć z powodu nieprzygotowania. Pracownicy mogą ćwiczyć wielokrotnie, aż do pełnego opanowania procedur.
Zajęcia praktyczne bez potrzeby zakupu fantomów i sal medycznych.
Dzięki wersji podstawowej i rozszerzonej, uczniowie i kursanci mogą zdobywać wiedzę oraz ćwiczyć procedury w pełni cyfrowo – niezależnie od zaplecza technicznego placówki.
Możliwość dostosowania poziomu trudności do grupy szkoleniowej
Szkoły i ośrodki mogą prowadzić zajęcia zarówno dla początkujących, jak i osób przygotowujących się do egzaminów czy certyfikacji. Dzięki quizom i modułowi śledzenia postępów łatwo ocenić efekty nauki.
Trening w środowiskach symulujących rzeczywiste zagrożenia.
Wersja rozszerzona umożliwia ćwiczenie w warunkach zbliżonych do rzeczywistych: na polu walki, w pociągu, biurze czy szkole. Dzięki temu aplikacja wspiera przygotowanie do działania w stresujących, dynamicznych sytuacjach.
Zaawansowane scenariusze ratunkowe i procedury specjalistyczne
Możliwość ćwiczenia takich technik jak użycie ambu bag, wstrzykiwanie adrenaliny czy reakcja na pożary sprawia, że aplikacja jest przydatna także dla jednostek ratowniczych, medycznych i służb porządkowych.
Jak wygląda szkolenie w aplikacjach Pierwsza Pomoc VR?
Resuscytacja krążeniowo-oddechowa (RKO)
Nauka prawidłowego uciskania klatki piersiowej i wykonywania oddechów ratowniczych.
Scenariusz dostępny w dwóch trybach – z fantomem lub bez.
Korzyść:
Uczestnicy zdobywają praktyczne umiejętności ratunkowe w bezpiecznym środowisku, bez konieczności użycia sprzętu medycznego.
Moduł 2: Użycie AED
Pełna symulacja obsługi defibrylatora – od włączenia urządzenia, przez przyklejenie elektrod, po zastosowanie wyładowania zgodnie z komendami AED.
Korzyść:
Użytkownicy uczą się szybkiego i poprawnego reagowania przy nagłym zatrzymaniu krążenia – zgodnie z obowiązującymi standardami.
Moduł 3: Pozycja boczna bezpieczna (tylko wersja podstawowa)
Ćwiczenia w układaniu poszkodowanego w pozycji bezpiecznej, przy zachowaniu prawidłowej sekwencji czynności.
Korzyść:
Lepsze przygotowanie na sytuacje z osobami nieprzytomnymi, ale oddychającymi – często spotykane w miejscu pracy.
Moduł 4: Opatrywanie ran i skaleczeń
Praktyczne zadania polegające na właściwym założeniu opatrunku na skaleczenia, rany cięte i otarcia.
Korzyść:
Uczestnicy uczą się reagować na drobne urazy – z zachowaniem zasad higieny i bezpieczeństwa.
Moduł 5: Gaszenie pożaru (wersja rozszerzona)
Scenariusze z udziałem różnych źródeł ognia – biuro, magazyn, przestrzeń publiczna. Użycie gaśnicy, ewakuacja i ocena zagrożenia.
Korzyść:
Pracownicy ćwiczą reakcje w sytuacji pożaru, bez narażenia na niebezpieczeństwo.
Moduł 6: Sztuczne oddychanie – worek samorozprężalny (wersja rozszerzona)
Zaawansowana technika udzielania pomocy osobie, która nie oddycha samodzielnie.
Korzyść:
Szkolenie przydatne dla służb medycznych, ochrony i osób odpowiedzialnych za bezpieczeństwo w firmie.
Moduł 7: Pokój anatomiczny (wersja rozszerzona)
Interaktywne środowisko pozwalające poznać budowę ludzkiego ciała oraz skutki urazów.
Korzyść:
Lepsze zrozumienie wpływu urazów na organizm oraz skutków nieudzielenia pomocy.
Moduł 8: Scenariusze środowiskowe (wersja rozszerzona)
Szkoła, biuro, pociąg, pole walki – uczestnicy uczą się reagować w różnych kontekstach i układach przestrzennych.
Korzyść:
Przygotowanie do działania w zróżnicowanych warunkach i lepsze odwzorowanie rzeczywistości.
Moduł 9: Quizy i testy wiedzy (wersja rozszerzona)
Po każdym scenariuszu użytkownik może przystąpić do quizu weryfikującego wiedzę teoretyczną.
Korzyść:
Możliwość sprawdzenia postępów i identyfikacji obszarów wymagających powtórzenia.
Połączenie z fantomem – jak to działa?
- Integracja z fantomem RKO (np. Laerdal Little Anne).
- Synchronizacja ruchów w VR z działaniami użytkownika na rzeczywistym fantomie.
- Pomiar głębokości i częstotliwości ucisków w czasie rzeczywistym.
- Zwiększenie realizmu szkolenia i odwzorowanie warunków egzaminacyjnych.
Ile dokładnie to kosztuje?
Wersja podstawowa
- Licencja miesięczna: 300 zł netto za 1 stanowisko
- Licencja dożywotnia: 3000 zł netto za 1 stanowisko
Wersja rozszerzona
- Licencja miesięczna: 500 zł netto za 1 stanowisko
- Licencja dożywotnia: 5000 zł netto za 1 stanowisko
Potrzebujesz sprzętu?
- Możemy dostarczyć zestaw VR i komputer do obsługi aplikacji.
Poznaj również nasze szkolenie BHP!
Warianty z zakupem gogli VR – Wersja Podstawowa
Porównanie

Warianty bez zakupu gogli VR – Wersja Podstawowa
Porównanie

Skalowanie wdrożenia VR – Czyli jeszcze szybsze szkolenie!
Jedno urządzenie VR może być wykorzystywane przez wielu pracowników w trybie rotacyjnym. Jeśli firma nie szkoli wszystkich jednocześnie, wystarczy jeden zestaw gogli na 10 lub więcej osób, co pozwala utrzymać koszt wdrożenia nawet poniżej 60 zł za osobę (przy licencji dożywotniej i szkoleniu 100 pracowników).
Dla organizacji, które chcą przyspieszyć proces wdrażania, możliwy jest zakup 2–3 zestawów VR, co umożliwia równoległe szkolenie wielu osób. Takie rozwiązanie pozwala przeszkolić cały zespół w znacznie krótszym czasie – bez utraty jakości i bez angażowania dodatkowych osób.
Skalowanie wdrożeń VR jest więc nie tylko ekonomiczne, ale też elastyczne – firma może dostosować liczbę urządzeń do tempa rekrutacji, dostępności stanowisk i swoich bieżących potrzeb.
Tabela zbiorcza – koszt szkolenia Pierwsza Pomoc VR na 1 pracownika – Wersja Podstawowa
Jeśli firma szkoli 5, 25, 50 lub 100 pracowników z wykorzystaniem jednego zestawu VR (gogle + licencja dożywotnia), koszt przeszkolenia jednej osoby może wynosić od ponad 1100 zł do nawet poniżej 60 zł – w zależności od wybranego wariantu i skali wdrożenia.

Tabela Porównawcza
Poniżej prezentujemy porównanie naszego rozwiązania (Pierwsza Pomoc VR w wersji podstawowej) z innymi dostępnymi na rynku metodami szkoleniowymi:

FAQ – Najczęściej zadawane pytania
Poniżej znajdziesz odpowiedzi na pytania, które mogą pojawić się przed wdrożeniem aplikacji Pierwsza Pomoc VR w Twojej firmie lub placówce szkoleniowej. Jeśli nie znalazłeś odpowiedzi na swoje pytanie – skontaktuj się z nami, chętnie pomożemy!
Nie. Obie wersje zostały zaprojektowane z myślą o łatwej obsłudze – także przez osoby bez wcześniejszego doświadczenia z technologią VR. Do uruchomienia wystarczą gogle Meta Quest i podstawowa instrukcja instalacji.
Nie. Szkolenie odbywa się w trybie pojedynczego użytkownika (singleplayer), jednak z jednej licencji może korzystać wielu użytkowników rotacyjnie – na tym samym zestawie VR. Licencja przypisywana jest do konkretnego urządzenia.
Tak – ale tylko w wersji rozszerzonej. Integracja z fizycznym fantomem (np. Laerdal Little Anne) umożliwia synchronizację realnych uciśnięć z tym, co dzieje się w środowisku VR. Dzięki temu możliwa jest realistyczna ocena głębokości i rytmu RKO. Funkcja ta dostępna jest za dodatkową opłatą i wymaga indywidualnej konfiguracji – skontaktuj się z nami w celu wyceny.
Wersja podstawowa zawiera m.in. moduł pozycji bocznej bezpiecznej, który wymaga fizycznego przesuwania fantoma w trakcie scenariusza. Takie ruchy powodują problemy z mapowaniem pozycji fantoma w aplikacji VR, co uniemożliwia stabilne połączenie z urządzeniem. Dlatego integracja z fantomem dostępna jest wyłącznie w wersji rozszerzonej, w której nie występuje ten konkretny scenariusz.
Symulator działa na goglach Meta Quest 2, 3 i 3S – bez konieczności podłączania do komputera. Do zarządzania magazynem i projektowania przestrzeni wymagany jest komputer z systemem Windows.
Tak! Po zakupie otrzymasz instrukcję aktywacji i kod do przypisania aplikacji do swojego konta Meta. Cały proces zajmuje maksymalnie 15 minut i nie wymaga pomocy technika.
Tak! Oferujemy możliwość zakupu gogli Meta Quest wraz z aplikacją. Kupując gogle VR u nas, możesz także skorzystać z naszej usługi serwisowej, w ramach której w razie awarii zapewniamy zapasowe gogle w ciągu 48 godzin.
Tak – możesz przeszkolić wielu pracowników, korzystając rotacyjnie z jednego zestawu gogli VR, ponieważ licencja przypisywana jest do konkretnego urządzenia, a nie do osoby.
Jeśli chcesz korzystać z aplikacji na więcej niż jednym zestawie gogli, konieczne będzie wykupienie osobnej licencji dla każdego urządzenia – ponieważ każda licencja przypisywana jest na stałe do jednej pary gogli VR.
Tak! Zapewniamy pełne wsparcie przy instalacji, konfiguracji i użytkowaniu aplikacji. Jeśli potrzebujesz pomocy, skontaktuj się z nami. Oferujemy także opcję szkolenia pracowników z obsługi gogli VR i samego symulatora – zarówno online, jak i na miejscu w Twojej firmie.
Szkolenie składa się z wielu zróżnicowanych scenariuszy, z których każdy może zająć od 3 do 15 minut. Poszczególne moduły można realizować w dowolnej kolejności i powtarzać wielokrotnie, co umożliwia skuteczne utrwalenie procedur oraz dostosowanie tempa nauki do indywidualnych potrzeb użytkownika.
Nie! Aplikacja pozwala na podział kursu na moduły, dzięki czemu pracownicy mogą realizować szkolenie w dogodnym tempie, bez konieczności przerywania codziennej pracy.
Tak. Większość scenariuszy nie pozwala na zakończenie zadania bez jego prawidłowego wykonania. Użytkownicy uczą się poprzez działanie, a system na bieżąco udziela informacji zwrotnej. Dodatkowo, w wybranych scenariuszach wersji rozszerzonej prezentowane są konsekwencje błędnie podjętych decyzji – np. pogorszenie stanu poszkodowanego lub niepowodzenie akcji ratunkowej – co wzmacnia realizm i wpływa na lepsze zapamiętanie procedur.
Tak. Wirtualna rzeczywistość eliminuje koszty sal, sprzętu, instruktorów i materiałów. Aplikacje można wykorzystywać wielokrotnie, w dogodnym czasie i miejscu, bez dodatkowych kosztów.
Wersja podstawowa: 300 zł netto / miesiąc lub 3000 zł netto / dożywotnio
Wersja rozszerzona: 500 zł netto / miesiąc lub 5000 zł netto / dożywotnio
Ceny dotyczą jednego stanowiska (1 zestawu VR).
Tak. Oferujemy bezpłatny 7-dniowy dostęp testowy. Jest on dostępny w sekcji „Jak kupić i aktywować szkolenie?„.
Tak. Istnieje możliwość dodania nowych scenariuszy, środowisk czy specyficznych funkcji – dostosowanych do indywidualnych potrzeb.
Tak, wszystkie gogle VR zakupione za naszym pośrednictwem objęte są 12-miesięczną gwarancją. W przypadku awarii technicznej pomagamy w procesie naprawy lub dostarczenia gogli zastępczych.
Tak, licencja na aplikację szkoleniową objęta jest gwarancją przez cały okres jej obowiązywania – zarówno w wersji miesięcznej, jak i dożywotniej. W tym czasie zapewniamy wsparcie techniczne, dostęp do aktualizacji oraz pomoc w przypadku ewentualnych problemów z działaniem oprogramowania.
Tak, aplikacja VR jest regularnie aktualizowana. Aktualizacje wdrażane są zawsze wtedy, gdy wymagają tego zmiany w oprogramowaniu gogli VR, aby zapewnić pełną kompatybilność i sprawne działanie. Dodatkowo, przynajmniej raz na 24 miesiące udostępniamy aktualizację rozszerzającą zawartość szkolenia (np. nowe scenariusze lub funkcjonalności).
Tak – na tej stronie znajdują się filmy instruktażowe przedstawiające wszystkie dostępne scenariusze szkoleniowe. Jeśli którykolwiek z nich wymaga dodatkowych wyjaśnień, zapewniamy wsparcie merytoryczne od poniedziałku do piątku w godzinach 8:00–16:00.
Można się z nami skontaktować:
- 📞 telefonicznie: 663 575 492
- 📧 mailowo: office@epicvr.pl
Licencja jest przypisywana do konkretnego urządzenia VR i stanowiska pracy. Przeniesienie licencji na inne gogle jest możliwe wyłącznie przy współpracy z nami – w uzasadnionych przypadkach, takich jak np. uszkodzenie sprzętu, jego wymiana lub trwała utrata dostępu do urządzenia.
System licencyjny został zaprojektowany w taki sposób, aby uniemożliwić rotacyjne używanie jednej licencji na wielu różnych zestawach VR, co mogłoby naruszać warunki użytkowania. Jeśli wystąpi potrzeba przeniesienia licencji, wystarczy się z nami skontaktować – pomożemy w całym procesie.
Masz więcej pytań? Chętnie pomożemy!
Informacja prawna
Treści zawarte na niniejszej stronie internetowej, jak również na wszystkich jej podstronach, mają charakter wyłącznie informacyjny i nie stanowią oferty w rozumieniu art. 66 §1 Kodeksu cywilnego. Informacje przedstawione na stronie nie są wiążące i nie mogą być podstawą do dochodzenia jakichkolwiek roszczeń wobec EPICVR SA. Zastrzegamy sobie prawo do wprowadzania zmian w prezentowanych materiałach bez uprzedzenia. W celu uzyskania wiążącej oferty handlowej prosimy o bezpośredni kontakt z naszym zespołem.
Informacja o rezygnacji z prawa do odstąpienia od umowy
Zgodnie z art. 38 pkt 13 ustawy o prawach konsumenta, oświadczam, że wyrażam zgodę na rozpoczęcie świadczenia usługi cyfrowej przed upływem terminu do odstąpienia od umowy i tym samym przyjmuję do wiadomości, że tracę prawo do odstąpienia od umowy po jej pełnym wykonaniu. Dotyczy to produktów cyfrowych, do których dostęp zostanie mi przyznany natychmiast po dokonaniu zakupu.










