Tag: VR

12 Lis 2017
wirtualna rzeczywistość i blockchain

Wirtualna rzeczywistość i blockchain

Wirtualna rzeczywistość i blockchain

Wirtualna rzeczywistość to nowe medium, które rodzi przed ludzkością nowe możliwości. Synergia technologii Virtual Reality z innymi, nowymi dziedzinami daje pokaźne możliwości. Jednym z przykładów jest startup Matryx.ai, który przy pomocy wirtualnej rzeczywistości oraz technologii Blockchain – wykorzystywanej przez kryptowaluty – stworzyło platformę badawczo rozwojową, z pomocą, której będzie możliwe szybkie prototypowanie oraz rozwiązywanie problemów technologicznych przez użytkowników z całego świata.

Dzięki tej platformie, wykorzystując wirtualną rzeczywistość i blockchain naukowcy i inżynierowie z całego świata będą mogli wspólnie prototypować rozwiązania wielu naukowych problemów i zagadnień. Wykorzystanie technologii wirtualnej rzeczywistości pozwala na niezwykle i szybkie wykonanie prac projektowych, bez używania maili, komunikatorów, skype i innych form wymiany danych, których w świecie rzeczywistym wymagałaby praca różnych zespołów badawczych rozproszonych po świecie.

Z kolei język blockchain daje gwarancję utrzymania przejrzystości prac badawczych i ich wyników, oraz w jasny sposób pokazuje kto pierwszy wpadł na najlepsze rozwiązanie danego problemu.

 

VR + blockchain – jak to działa?

Dowolny podmiot – firma, jednostka badawcza, uniwersytet czy np. prywatna osoba zgłasza pewien problem do rozwiązania. Projektanci, programiści, naukowcy lub entuzjaści zgłaszają swoje rozwiązania danego problemu. Ten, kto zgłosi problem będący najbliżej spodziewanego rozwiązania, o najlepszym dla klienta rezultacie – wygrywa. Użytkownicy, którzy również biorą udział w poszukiwaniu rozwiązania – mogą zweryfikować zwycięskie rozwiązania. Podmiot, który zgłosił się do platformy z problemem wybiera zwycięskie rozwiązanie, a zwycięzca otrzymuje wynagrodzenie. Platforma dopiero jest na wstępnym etapie. Każdy może zakupić za pośrednictwem strony https://matryx.ai/ tzw. tokeny, które umożliwią korzystanie z platformy.

Z niecierpliwością będziemy się przyglądać jak wirtualna rzeczywistość i blockchain będą wspólnie funkcjonować.

01 Sie 2017
Film 360 i aplikacja VR

Film 360 i aplikacja VR – jak wykorzystać VR do lepszego angażowania widza

Film 360 i aplikacja VR – jak wykorzystać VR do lepszego angażowania widza

Virtual reality = storytelling. Te dwa sformułowania na dobre wchodzą do języka wielu agencji kreatywnych oraz firm tworzących kampanie marketingowe. W pewnym sensie są one ze sobą nierozerwalne. Jeśli mówimy o wirtualnej rzeczywistości – nie sposób nie wspomnieć o opowiadaniu historii za pomocą tego medium. Co takiego łączy VR (rzeczywistość wirtualną) ze sztuką opowiadania historii? Jakie do diabła możliwości mają aplikacje VR? Jak wykorzystać film 360 do lepszego angażowania uwagi widza?

Film 360 i aplikacja VR to stosunkowo nowe narzędzia komunikacji

Celowo użyłem słowa „stosunkowo”, ponieważ są dziedziny, gdzie aplikacje VR i filmy 360 wykorzystywane są z powodzeniem od kilkudziesięciu miesięcy. Zdecydowana jednak większość dziedzin, firm i osób związanych z nowymi formami komunikacji (marketing, reklama, PR) z wirtualną rzeczywistością nie ma jeszcze dotąd za wiele wspólnego.

Aplikacje VR i filmy 360 to rozwiązania, z których możemy korzystać za pomocą gogli VR. Choć gogle VR nie są nowym wynalazkiem (prototypy powstawały już w latach 60. ubiegłego wieku), to wciąż nie są one w pełni powszechne. Tak naprawdę możemy śmiało przyjąć, że prawdziwe, „niezłe” (rzekłbym nie tragiczne) jakościowo gogle VR powstały w 2012 roku. Nie będziemy się tu zagłębiać w niuanse historyczne: „kto”, „co” i „jak” – więcej o samych goglach i historii branży VR dowiesz się z naszego bloga o VR.

(więcej…)

28 Cze 2017
Czym jest VR, jak powstała wirtualna rzeczywistość

Czym jest wirtualna rzeczywistość, jak powstał VR?

 Jak powstała wirtualna rzeczywistość?               

Pojęcie „wirtualna rzeczywistość” swoje początki bierze już z lat sześćdziesiątych ubiegłego wieku. Pierwsze instalacje, które określilibyśmy dziś mianem kombinacji aplikacji virtual reality (wirtualna rzeczywistość) oraz augumented reality (rozszerzona rzeczywistość) powstawały właśnie w tych czasach. Jednym z najbardziej znanych twórców tamtego okresu jest Myron W. Krueger. Dziś uważamy go za jednego z prekursorów współczesnej wirtualnej rzeczywistości. Poniżej przykład jego słynnej instalacji: „Videoplace”, która oferowała niesamowite jak na tamte czasy możliwości interakcji człowieka z wyświetlanymi obiektami cyfrowymi.

(więcej…)

05 Mar 2017
Kreatywna agencja VR - EPICVR

Kreatywna agencja VR – EPICVR

Kreatywna agencja VR – EPICVR

Jesteśmy kreatywną agencją VR specjalizującą się w tworzeniu i wdrażaniu rozwiązań z zakresu virtual reality (wirtualna rzeczywistość) i augumented reality (rozszerzona rzeczywistość). Tworzymy interaktywne filmy 360, animacje vr, aplikacje wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości.

Do każdego projektu podchodzimy w pełni kompleksowo, od pełnego wsparcia klienta we wspólnym budowaniu koncepcji, poprzez realizację aż po wdrażanie i nadzorowanie poprawności działań naszych rozwiązań.

(więcej…)

15 Lut 2017
jak tworzyc filmy 360

JAK TWORZYĆ FILMY 360

Jak tworzyć  filmy 360? Na co zwrócić uwagę rozpoczynając przygodę z tworzeniem filmów 360?

Jesteśmy agencją specjalizującą się w tworzeniu aplikacji vr oraz produkcji filmów 360. W oparciu o nasze doświadczenie przygotowaliśmy krótki poradnik: jak tworzyć filmy 360.

(więcej…)

01 Gru 2016
filmy 360 w kosmosie

FILMY 360 W KOSMOSIE, PIERWSZY FILM VR Z ORBITY

Kilka dni temu rosyjska stacja informacyjna RT zaprezentowała pierwsze w historii filmy 360 z orbity okołoziemskiej.

Krótkie filmy 360 nagrane wewnątrz Międzynarodowej stacji kosmicznej ukazują życie w kosmosie z zupełnie innej perspektywy. Dzięki tym filmom 360 możemy poczuć się jakbyśmy na prawdę byli w kosmosie. W jednym z filmów możemy podziwiać naszą planetę z okna stacji.

(więcej…)

17 Lis 2016

Wirtualna rzeczywistość – wykład GIS DAY 2016 – EPICVR

Wirtualna rzeczywistość – wykład GIS DAY 2016 – EPICVR

16 listopada 2016 podczas GIS DAY 2016 na Politechnice Krakowskiej – mieliśmy okazję wygłosić wykład dotyczący wirtualnej rzeczywistości oraz produkcji filmów 360. Entuzjastyczne przyjęcie zarówno przez władze uczelni jak i uczestników konfernecji. Prezentacja wygłoszona przez Adriana Łapczyńskiego oraz Ewę Wójcikowską, w opinii wielu słuchaczy GIS DAY – była najlepszą prezentacją tego wydarzenia. Poruszyliśm m.in. temat percepcja filmów 360.

Wkrótce na naszym blogu oraz fanpage EPICVR więcej informacji!

Tymczasem prezentujemy materiał otwierający nasz wykład:

Czytaj o: Oculus Rift – vr – nowa era w wirtualnej rzeczywistości | rzeczywistość wirtualna – nowe medium

Czytaj także: dźwięk binauralny | aplikacje rozszerzonej rzeczywistości | immersja | aplikacje vr | filmy 360

14 Lis 2016
filmy vr, filmy 360

FILMY VR – PERCEPCJA FILMÓW VR

Filmy vr – nowy trend w historii sztuki filmowej.

Filmy vr wyznaczają nowe trendy w historii sztuki filmowej. To do czego przyzwyczaiło nas kino, a później telewizja, na przestrzeni ponad 100 lat, od kiedy istnieje na świecie film, niejednokrotnie w filmach vr przestaje być aktualne.

(więcej…)

13 Lis 2016
filmy 360 vr - jaunt vr

FILMY 360 – JAUNT VR

Filmy 360 – Jaunt VR: War Knows No Nation – doskonały film wojenny.

Znane amerykańskie studio specjalizujące się w produkcji filmów 360 – Jaunt VR na swojej stronie regularnie prezentuje najciekawsze filmy 360. Bardzo ciekawym, zrealizowanym na wysokim poziomie filmem 360 jest: “War Knows No Nation”. Film zabiera widza w podróż przez wojenne losy trzech czołgistów, walczących po przeciwnych stronach.

(więcej…)

02 Lis 2016
filmy 360 - kamery vr

Filmy 360 – przegląd tanich kamer 360

Filmy 360 – przegląd tanich kamer 360. Jak wprowadzić widza w jeszcze wyższy poziom wirtualnej rzeczywistości? Tanie kamery 360, kamery VR.

 

Rzeczywistość wirtualna wciąż szybko się rozwija. Wyścig twórców kamer 360 nabiera coraz większego tempa. O ile z początkiem 2015 roku, na palcach jednej ręki można było policzyć firmy zapowiadające tworzenie kamer 360, o tyle w tym momencie przynajmniej kilkanaście firm zaprezentowało już swoje kamery 360, a kilka innych pracuje nad nowymi rozwiązaniami.

(więcej…)