Tag: oculus

01 Cze 2019
oculus quest recenzja polska

Oculus Quest – najnowsze autonomiczne gogle VR – poznaj pierwsze wrażenia, zobacz rzeczywiste zdjęcia

Oculus Quest, rzeczywiste zdjęcia i pierwsze wrażenia z użytkowania

To bez wątpienia jeden z najtrudniejszych wpisów jakie kiedykolwiek pojawiły się na blogu. Trudny, ponieważ do jego pisania zabieram się po raz czwarty. Wszelkie poprzednie trzy próby nie doszły do skutku z prostego powodu. Post dotyczy pierwszych wrażeń z użytkowania najnowszych gogli Oculus Quest. Za każdym razem zamiast pisać o goglach wolałem je założyć na głowę i cieszyć się treściami (nie będę kłamał – głównie grami) jakie są już dostępne na to urządzenie.

Gogle przyjechały do naszego biura dzień po premierze, czyli 29 marca 2019 roku. Post piszę dopiero 1 czerwca w sobotę – akurat w dzień dziecka. Sam czuję się jak dziecko😊 Mimo, że wirtualną rzeczywistością zajmuję się na co dzień i praktycznie cały czas mam do czynienia z różnymi goglami VR, w których korzystam z rozmaitych aplikacji, gier i filmów VR – Oculus Quest sprawił mi niesamowitą frajdę! Do rzeczy!

Same gogle są tak naprawdę zaawansowanym następcą gogli Oculus Go. Dowiedz się więcej o plusach i minusach gogli Oculus Go w tym artykule.

Oculus Go były, powiedzmy, przyzwoite. Stosunek jakości do ceny był racjonalny. Łatwe do użycia gogle, z przyzwoitym wyświetlaczem i nie najgorszą mocą obliczeniową, biorąc pod uwagę fakt, że jest to urządzenie all – in – one. Oznacza to, że do ich działania nie potrzebny jest wydajny komputer czy dodatkowy smartfon (poza początkową konfiguracją, którą robimy z poziomu smartfona).

Jednak Oculus Quest, który na świecie zadebiutował 21 marca 2019, to nie tylko następca Oculus Go. To całkowicie rewolucyjny w pełni autonomiczny system VR.

Warto dodać (być może nie wszyscy o tym wiedzą), że firma Oculus należy do Facebooka. I o ile można mieć zastrzeżenia do niektórych produktów Facebooka, o tyle gogle Oculus Quest udowadniają, że firmę wciąż stać na wypuszczanie dobrych jakościowo, dopracowanych produktów w rozsądnej cenie.

Uwaga: Wszystkie zdjęcia jakie wrzucam do tego zostały zrobione przeze mnie smartfonem w amatorski sposób. Celowo nie koloryzowałem i nie obrabiałem zdjęć, abyś mogła/mógł zobaczyć jak naprawdę sprzęt wygląda w rzeczywistości.

oculus quest opakowanie
oculus quest opakowanie

Oculus Quest – opakowanie

Oculus Quest dostarczany jest w zgrabnym, dobrze dopasowanym pudełku. W przeciwieństwie do niektórych gogli (mam na myśli HTC Vive Pro) producent nie marnuje miejsca w pudełku. Wszystkie elementy zestawu są ułożone w taki sposób by zajmowały jak najmniej miejsca oraz nie przesuwały się w transporcie. Warto dodać, ze w pudełku znajduje się dokładnie wszystko to co potrzebujemy do korzystania z gogli. W przypadku HTC Vive np. potrzebujemy zawsze dodatkowych statywów z ruchomymi głowicami, które zawsze trzeba zakupić osobno, a są one niezbędne by prawidłowo ustawić system śledzenia. Opakowanie wykonane z trwałego i sztywnego tworzywa doskonale sprawdzi się w transporcie. Choć producent przewidział również case transportowy za 49 Euro, osobiście uważam, że fabryczne opakowanie doskonale spełni nawet nasze oczekiwania. Sporo sprzętu VR wozimy na prezentacje dla klientów i muszę powiedzieć, że wykonane w podobny sposób, fabryczne opakowania do Oculus Go nigdy nas nie zawiodły.

Oculus Quest – elementy zestawu

Na zestaw Oculus Quest składają się:

Gogle VR, które występują w dwóch pojemnościach – 64 GB i 128 GB. W zależności od pojemności Oculus Quest – różnią się ceną. (W tym artykule celowo nie wspominamy o cenach sprzętu. Zależy nam na wypunktowaniu zalet i wad gogli Oculus Quest). My zakupiliśmy gogle z pojemnością 64 GB, co daje nam około 50 GB realnej, wolnej przestrzeni. Sam system zajmuje około 10 – 14 GB.

2 kontrolery Oculus Quest, które przenoszą ruch naszych rąk do świata VR,

Ładowarka z długim (około 2 metrowym) kablem typu USB-C

– Dodatkowa nakładka dla osób korzystających z gogli w okularach

– Ściereczka i cienkie książeczki, z informacjami, których nikt nie czyta.

 

oculus quest zestaw
oculus quest zestaw

Oculus Quest gogle VR

Same gogle VR są lekkie i sprawiają wrażenie sztywnej i zwartej konstrukcji. Istotne jest ich odpowiednie dopasowanie do głowy.

*Ważna rada: dopasowanie odległości między soczewkami – suwak znajdujący się w dolnej części gogli jest bardzo istotne podczas pierwszej konfiguracji sprzętu.

Samo dopasowanie gogli jest w miarę proste, jednak po dłuższym użytkowaniu, nawet najlepiej dopasowane gogle przesuwają się. Przez to jakość wyświetlanego obrazu jest gorsza. Co jakiś czas trzeba zrobić sobie przerwę i ponownie dopasować gogle do głowy.

Pierwsza konfiguracja Oculus Quest jest bardzo prosta i wykonujemy ją przy użyciu smartfona z zainstalowaną aplikacją Oculus. Aplikacja prowadzi nas krok po kroku przez konfigurację i pozwala zapoznać się z najważniejszymi informacjami dotyczącymi użytkowania gogli.

oculus quest gogle
oculus quest gogle

Gogle VR Oculus Quest mają wbudowany system śledzenia pozycji użytkownika. Jest to rozwiązanie przełomowe, w porównaniu np. z topornym systemem śledzenia zastosowanym w goglach HTC Vive. W przeciwieństwie do zestawu HTC Vive, Oculus Quest nie wymaga rozstawiania w pokoju na statywach stacji bazowych, które trzeba jeszcze podłączać do prądu. Oculus Quest wyciągamy z pudełka, kalibrujemy w ciągu 30 sekund i już wszystko działa. Z mojej perspektywy, gdzie często prezentuję klientom rozwiązania VR na goglach HTC Vive – system śledzenia pozycji zastosowany w Oculus Quest rozwiązuje największy mój problem, czyli czas potrzebny na rozłożenie i skonfigurowanie sprzętu.

*Ważna informacja: system śledzenia pozycji użytkownika w VR jest bardzo istotnym elementem. Każdy tego typu system bada naszą orientację i pozycję w systemie, dzięki czemu robiąc krok w przód w świecie rzeczywistym, robimy taki sam krok w świecie VR.

Wielokrotnie testowałem działanie systemu śledzenia pozycji w Oculus Quest w różnych przestrzeniach, przy różnym oświetleniu i zawsze system działa poprawnie i bardzo dobrze przechwytuje ruchy kontrolerów i orientację w przestrzeni. Kilka razy zdarzyło się, że minimalnie system przesunął swoje granice względem tych, które ustawiłem podczas kalibracji, jednak taki błąd można łatwo poprawić dokonując ponownej, szybkiej kalibracji.

Oculus Quest to także przełomowe rozwiązanie w dziedzinie obserwacji otoczenia z poziomu gogli VR. Każde inne gogle do tej pory całkowicie zasłaniały obraz świata rzeczywistego. Aby zorientować się, w którą część pomieszczenia zawędrowaliśmy, trzeba było odchylać gogle i obserwować. W przypadku Oculus Quest możemy skorzystać z podglądu otoczenia za pomocą wbudowanych kamer. Podgląd jest co prawda czarno-biały, ale pozwala skutecznie zorientować się czy np. zaraz nie wejdziemy w ścianę lub nie wsadzimy ręki z kontrolerem w lustro.

oculus quest kontroler - widok od góry
oculus quest kontroler – widok od góry

Kontrolery Oculus Quest

Kontrolery są niezwykle lekkie i mają sporo przycisków. Zazwyczaj korzystałem do tej pory z kontrolerów HTC Vive, które miały dużo większe rozmiary i miały 5 przycisków + touchpad, z czego zazwyczaj większość aplikacji wykorzystywała dwa najważniejsze. W przypadku Oculus Quest kontrolery są lżejsze i mniejsze. Moim zdaniem odrobinę za małe. Korzystając z nich – często mam wrażenie, że zaraz je wypuszczę z dłoni, jednak do tej pory nic takiego się nie stało.

Mają one 5 przycisków + joystick. Uważam, że rozmieszczenie przycisków jest bardzo intuicyjne, a sterowanie w najbardziej skomplikowanych grach (np. Robo Recall) po krótkim przyzwyczajeniu staje się proste i intuicyjne.

*Dla osób, które przesiądą się z HTC Vive: koncepcja używania kontrolerów Oculus Quest jest zupełnie inna niż w HTC, jednak w Oculus Quest, po głębszym zastanowieniu się można dojść do wniosku, że zostały one tak zaprojektowane by w pełni naśladować ludzką dłoń.

Długość kabla ładowarki (około 2m) to strzał w dziesiątkę! Można jednocześnie w miarę swobodnie korzystać z gogli i ładować system.

 

Wydajność i jakość Oculus Quest

W Oculus Quest mamy ekran o dokładnie takiej samej rozdzielczości jak HTC Vive Pro, czyli: 2880 x 3200 px.

Pozostałe parametry techniczne:

  • Typ wyświetlacza: OLED
  • Rozdzielczość: 1440 x 1600 px na 1 oko
  • 72Hz – częstotliwość odświeżania
  • Procesor Qualcomm Snapdragon 835
  • 4GB RAM
  • Bateria litowo-jonowa, pozwalająca na 2-4 godziny użytkowania, w zależności od tego jakich aplikacji i gier używamy,
  • Room-scale tracking – system śledzenia pozycji użytkownika
  • Waga: 571 g

 

Jakość obrazu jest bardzo dobra. Śmiało można powiedzieć, że wyświetlacz jest oferuje przynajmniej takie samo odwzorowanie barw, jasności i rozdzielczość jak HTC Vive Pro. Skłamałbym jednak, gdybym powiedział, że to samo odnosi się też do wydajności gogli. W HTC Vive to zawsze wydajny komputer (rekomendowane wymagania komputera dla HTC Vive: procesor intel i7, karta graficzna gtx 1070, 16 GB RAM) generuje nam obraz świata VR. W przypadku Oculus Quest za wszystko odpowiada sprzęt żywcem wyjęty ze smartfona. Cały system postawiony jest na Androidzie i na ten moment nie da się osiągnąć takiej samej jakości w przypadku przenośnych gogli, co w przypadku gogli podłączonych do komputera. Jednak wcale nie uważam, by w przypadku Oculus Quest było to przeszkodą. Musimy liczyć się z tym, że kupując gogle VR za około 2000 zł nie osiągniemy jeszcze tak pięknych odbić, cieni i rozdzielczości tekstur 4K, jak w przypadku HTC Vive Pro, który kosztuje 6000 zł + drugie 6000 zł za wydajny komputer do obsługi gogli. Sam rachunek matematyczny udowadnia różnicę między sprzętami.

Jednak po dłuższym obcowaniu z Oculus Quest bez wątpienia stwierdzam, że jest to przyszłość VR-u. Wyciągam gogle z pudełka i są one od razu gotowe do użycia. Aby w pełni z nich korzystać nie muszę mieć przy sobie komputera czy nawet gniazdka z prądem. Gogle w pełni przenoszą ruch moich rąk do świata VR i co więcej, robią to zawsze bezbłędnie (w przeciwieństwie do HTC Vive). Nie mam za plecami żadnych kabli, czy wokół siebie czujników, które muszę wcześniej rozłożyć. Zdecydowanie stwierdzam, że Oculus Quest dał mi najwięcej frajdy i zabawy spośród wszystkich gogli VR jakie kiedykolwiek testowałem. Po prostu zakładam gogle i jestem w świecie VR, gdzie np. rozwalam mieczami świetlnymi zbliżające się w rytm muzyki kostki, unieszkodliwiam roboty, czy opiekuję się wirtualnym zwierzątkiem. Może nie jest to jeszcze świat, który jakościowo wygląda dokładnie tak jak świat rzeczywisty. Z pewnością jednak Oculus Quest to pierwszy krok do nowego świata wirtualnej rzeczywistości!

Podsumowanie recenzji gogli Oculus Quest

 

Kup najtaniej na rynku!

Plusy

– zestaw typu All-in-one, czyli wyciągamy z pudełka gogle i kontrolery, zakładamy na głowę i po, krótkiej kalibracji od razu możemy cieszyć się rozgrywką w dowolnym miejscu, bez konieczności dostępu do prądu, komputera czy smartfona,

– ekran OLED o wysokiej rozdzielczości,

– mała waga gogli,

– wbudowany w gogle system śledzenia pozycji użytkownika, dzięki czemu nie musimy rozstawiać żadnych dodatkowych czujników w pokoju, co więcej system ten radzi sobie bardzo dobrze zarówno na małej jak i dużej przestrzeni,

– funkcjonalne kontrolery, które w dobry sposób odwzorowują mechanikę ludzkiej ręki,

– minimalistyczny design i wygoda gogli,

 

Minusy

– rozdzielczość jest zadowalająca, ale wciąż nie mamy takiej jakości jak przy zestawach VR działających w oparciu o wydajny komputer PC,

– przy korzystaniu z intensywnych gier VR, gogle po czasie przesuwają się na głowie i tracimy ich dobre dopasowanie przez co jakość może być gorsza,

 

Czytaj także:  BAZA WIEDZY O VR | Najlepsze projekty VR | VR Expert – zostań ekspertem od VR

Dowiedz się więcej o naszych rozwiązaniach VR:

Umów się na bezpłatną, niezobowiązującą prezentację:

 

 

 

14 Wrz 2018
OCULUS GO

Oculus Go – czy warto? Plusy i minusy gogli VR Oculus Go

Oculus Go – pierwszy samodzielny headset VR

Technologia wirtualnej rzeczywistości rozwija się w zawrotnym tempie. Przynajmniej raz w miesiącu za pośrednictwem zagranicznych portali branżowych dociera do nas informacja o tym, że gdzieś na świecie powstało nowe, przełomowe rozwiązanie, które dotyczy jednego z obszarów wirtualnej rzeczywistości. Oczywiście większość z tych odkryć przez długi czas (albo i na zawsze) pozostaje w fazie prototypu. Średnio, co 10 rozwiązanie jest w stanie się skomercjalizować i dotrzeć do masowego klienta. Dzieje się tak, ponieważ niektóre rozwiązania dotyczą wyłącznie użytkowników profesjonalnych (którzy są wciąż małą grupą w porównaniu do rynku komercyjnego), a niektóre rozwiązania po prostu okazują się nie działać tak wspaniale w rzeczywistości jak to zostało pokazane na filmach, które je promują.

  Dziś omówimy nasze wrażenia z użytkowania gogli VR Oculus Go, zarówno w działalności zawodowej związanej z tworzeniem treści VR jak i typowym „domowo – rozrywkowym” użytkowaniem.

 

Oculus Go – gogle VR all In one – pierwsze wrażenia

Ze względu na swoją stosunkowo niską cenę – około 1000 zł – gogle VR Oculus go są pierwszymi goglami, które mają szansę stać się produktem masowym. Wiadomo, że wydatek 1000 zł na nową zabawkę, która nie wiadomo czy i jak się sprawdzi – nie jest łatwą decyzją. Zwłaszcza jeśli tą decyzję podejmuje osoba, która nigdy nie miała styczności z wirtualna rzeczywistością. Jako profesjonalista i niezależny użytkownik przynajmniej kilkunastu rodzaju różnych gogli VR, z pełną odpowiedzialnością zapewniam, że jest to bardzo atrakcyjna cena za pełnowartościowe gogle VR o dużym potencjale, płynnym działaniu i dobrym wykonaniu.

Porównując koszty zakupu Samsung Gear VR – około 400 zł + przyzwoity smartfon z serii GALAXY od S7 wzwyż – około 1600 zł, widać wyraźnie, że cena Oculus Go jest o połowę niższa. Wiadomo, że użytkownik, który posiada już Samsunga S8 czy S9, za 400 zł może z niego zrobić kompletny zestaw VR w atrakcyjnej cenie. Jednak jeśli ktoś zastanawia się nad kupnem smartfona specjalnie z myślą o VR, szczerze doradzam zamiast tego rozwiązania – zakup gogli Oculus Go.

Gogle Oculus Go to pierwsze gogle tzw. All – in – one. Oznacza to, że w pudełku mamy wszystko co potrzebne by w pełni cieszyć się wirtualną rzeczywistością. Za wyjątkiem pierwszego uruchomienia – o czym piszemy niżej w tym artykule – nie potrzebujemy smartfona. Komputer przyda się nam jedynie wtedy, gdy chcemy wgrać na gogle dodatkowe pliki – np. filmy 360, zdjęcia, itp.

W zestawie, w ładnie zapakowanym pudełku otrzymujemy gogle VR z bezprzewodowym kontrolerem oraz dodatkowe akcesoria jak, m.in. kabel usb, czy dodatkowa, wymienna nakładka na głowę dla osób noszących okulary.

Zanim przetestowaliśmy po raz pierwszy gogle VR Oculus Go, byliśmy dość sceptycznie do nich nastawieni. Spodziewaliśmy się w tej cenie znacznie niższej jakości, niż np. Samsung S9 + Gear VR. Jednak Oculus Go z racji 4x niższej ceny, bije na głowę powyższe rozwiązanie.

 

Jakość wykonania zbliżona jest do gogli Oculus Rift CV1. Gogle dobrze dopasowują się do głowy i co ważniejsze – nie znajdziemy tutaj olbrzymich możliwości regulacji ich dopasowania czy odległości soczewek od głowy, ponieważ jest to niepotrzebne. Widać, że twórcy Oculus Go skupili się na tym, by stworzyć urządzenie, które w możliwie najłatwiejszy i najszybszy sposób przeniesie nas do wirtualnej rzeczywistości.

Jakość wyświetlacza jest świetna. 5,5 – calowy ekran o rozdzielczości 2560 x 1440 z (1280 x 1440 px na każde oko) daje bardzo realistyczne wrażenie przebywania w wirtualnym świecie. Oczywiście nie jest to jeszcze ideał. Wciąż widzimy delikatny „screen-door-effect” – czytaj więcej – ale jest to zdecydowanie lepszy obraz niż HTC Vive 1 czy Oculus Rift CV1.

 

Z punktu widzenia profesjonalisty pracującego na co dzień z goglami VR, zarówno podczas spotkań z klientami jak i pracy z treściami VR – najważniejsze czynniki omówiliśmy. Jakość wyświetlacza i komfort użytkowania, to absolutna podstawa jeśli chodzi o jakiekolwiek gogle VR.

W przypadku Oculus Go warto dodać, że twórcy całkowicie uwolnili nas od konieczności wyposażania się w dodatkowe słuchawki (choć gogle posiadają wejście słuchawkowe). Gogle VR mają wbudowane wysokiej jakości głośniczki, które transmitują dźwięk wysokiej jakości, bezpośrednio w pobliże naszego ucha.

 

Oculus Go – konfiguracja – jak uruchomić gogle Oculus Go

Pierwsze uruchomienie Gogli VR Oculus Go, wykonujemy zgodnie z instrukcją jaką znajdziemy w opakowaniu. Wszystkie kroki omówimy w skrócie poniżej.

Aby uruchomić i po raz pierwszy skonfigurować gogle Oculus Go musimy:

 

  • Wziąć do ręki smartfon i wejść na stronę: https://www.oculus.com/go/#app
  • Następnie klikamy w odpowiedni link z aplikacją (na Androida lub iOS) na stronie i instalujemy oprogramowanie
  • Uruchamiamy zainstalowane oprogramowanie na stronie i postępujemy zgodnie z dalszymi instrukcjami wyświetlającymi się w smartfonie
  • Musimy także założyć konto w aplikacji Oculus, które umożliwi nam korzystanie zarówno z płatnych jak i bezpłatnych aplikacji. Aby to zrobić na ekranie logowania klikamy w przycisk „Rejestracja” i postępujemy zgodnie ze wskazówkami. Aby założyć konto musimy podać działający adres e-mail oraz hasło. Następnie po otrzymaniu wiadomości aktywacyjnej na e-mail – klikamy w odpowiedni link, i konto zostaje utworzone.
  • Jeśli mamy już konto w aplikacji Oculus – logujemy się do niego.
  • Postępujemy zgodnie ze wskazówkami wyświetlanymi w smartfonie (proces pierwszej konfiguracji trwa około 10 minut. W tym czasie zalecane jest podłączenie gogli VR do ładowania (niestety w zestawie nie ma ładowarki).
  • Po wykonaniu pierwszej konfiguracji warto zachować zainstalowaną na smarfonie aplikację. Pozwoli nam ona w przyszłości dokonywać zmian, czy zwrotów na naszym koncie, a także kontrolować ilość wolnego miejsca w urządzeniu czy sparować nowe kontrolery z naszymi goglami Oculus Go.

 

Gotowe! 😊 Po wykonaniu pierwszej konfiguracji gogli Oculus Go, możemy założyć na głowę gogle i cieszyć się wirtualną rzeczywistością w pełni.

 

Oculus Go – gry i rozrywka

Głównym ekranem gogli Oculus Go jest nasz pulpit, to tutaj znajdziemy bibliotekę, która pozwala nam przeglądać zakupione* doświadczenia, dokonywać ich instalacji, aktualizacji, odinstalowywać je oraz zmieniać wygląd otoczenia w jakim się znajdujemy.

Poniższy film dokładnie przedstawia działanie pulpitu w Oculus Go:

*Zakupione doświadczenia

Mechanizm działania sklepu Oculus Go, polega na tym, że aby korzystać zarówno z płatnych jak i bezpłatnych doświadczeń, musimy przy każdym z nich kliknąć przycisk „Kup”. Bezpłatne doświadczenia od razu zaczną się pobierać na urządzenie, zaś płatne pobierzemy dopiero wtedy, gdy potwierdzimy zakup wprowadzając kod pin do naszego konta płatności.

Konto płatności skonfigurujemy na naszym koncie Oculus Go. Możemy to zrobić już podczas pierwszej konfiguracji gogli, lub później. 

Dowiedz się jak skonfigurować płatności na koncie Oculus: https://support.oculus.com/1650499165212967/

 

Oculus Go – pozostałe możliwości

Dodatkowe możliwości gogli Oculus Go zebraliśmy w poniższym filmie. W skrócie pokazujemy w nim m.in. sklep, w którym dokonujemy zakupu aplikacji, przeglądarkę internetową czy panel ustawień. Poruszanie się w systemie Oculus jest bardzo intuicyjne i proste dla osób, które pierwszy raz mają styczność z technologią wirtualnej rzeczywistości.

Oculus Go – filmy 360 – najwyższa jakość na rynku

 

Oculus Go od początku domyślnie wspierał odtwarzanie filmów 360 w rozdzielczości 4K. Od kilkunastu dni jednak, możemy się cieszyć jakością odtwarzania 5,7 K. Dokładnie w przypadku filmów 360 jest to 5760×2880 30 fps i 4864×2432 60 fps.

Obiektywnie stwierdzam, że jest to najwyższa spotykana na rynku jakość odtwarzania filmów 360. Oczywiście na Samsungu S9 jesteśmy w stanie teoretycznie odtworzyć jakość 8K, jednak nie zawsze to wyświetlanie odbywa się płynnie. W przypadku Oculus Go niezależnie od tego jakiego playera użyjemy – filmy 360 w 5,7 K zawsze odtwarzają się poprawnie i płynnie.

Tworząc nasze filmy 360 zawsze pracujemy na docelowej rozdzielczości 8K. Początkowo konwertowaliśmy gotowy film do 4k, aby uzyskać kompatybilności z goglami Oculus Go. Teraz, gdy Oculus Go wspiera 5,7 K, różnica w jakości obrazu jest znaczna. Na plus!

Warto podkreślić w tym miejscu, że Oculus Go daje niezwykłą wygodę podczas prezentacji treści VR dla klientów. Wyciągamy gogle z pudełka, robimy krótki instruktaż, zakładamy je komuś na głowę i… już. Nie musimy podłączać gogli do komputera, czy wkładać smartfona, a nawet nie musimy ich włączać. Po zdjęciu z głowy gogle automatycznie przechodzą w tryb uśpienia, który wyłącza się po ponownym założeniu ich na głowę.

 

Oculus Go – tryb dewelopera i tworzenie aplikacji VR na gogle

Oculus Go daje przyzwoite możliwości twórcom aplikacji VR. Warto jednak pamiętać, że gogle przenośne nigdy nie dorównają jakości obrazu, który jest generowany przez wysokiej jakości drogą kartę graficzna w komputerze. Zatem tworząc aplikacje VR na gogle przenośne takie jak Oculus Go czy Samsung Gear VR, nie możemy oczekiwać, że uzyskamy dokładnie taką jakość jak przy zestawie HTC Vive i wydajnym laptopie o łącznej wartości kilkunastu tysięcy złotych. Musimy odpowiednio zoptymalizować i uprościć aplikację w taki sposób, by dobrze działała ona na goglach Oculus Go, kosztem okrojenia jakości i pozbycia się pewnych „bajerów”. Jednak wciąż możemy uzyskać satysfakcjonujące i dobrze wyglądające doświadczenie.

O tym jak włączyć tryb dewelopera oraz uruchamiać aplikacje VR na Oculus Go, więcej dowiemy się tu: https://developer.oculus.com/documentation/mobilesdk/latest/concepts/mobile-device-setup-go/

I tu:

Oculus Go – plusy

– dobra jakość wykonania,

– niska cena w porównaniu z innymi rozwiązaniami oferującymi zbliżoną jakość obrazu,

– wysoka jakość odtwarzania filmów 360

– wbudowane głośniczki

– duża łatwość i prostota użytkowania

 

Oculus Go – minusy

– ograniczone możliwości w tworzeniu skomplikowanych gier wymagających dużej mocy obliczeniowej