Tag: aplikacja VR

12 Paź 2018
aplikacja vr szkolenie industry 4.0

Industry 4.0. – Szkolenie VR – Krakodlew VR

Industry 4.0.Aplikacja VR – wirtualny symulator zadań z hali produkcyjnej – Krakodlew S.A. 

 

Opis interaktywnej aplikacji VR

Dla naszego klienta – firmy Krakodlew S.A. – specjalizującej się w odlewach wielkogabarytowych wykonaliśmy szkoleniową aplikację VR odwzorowującą 2 procesy technologiczne jakie wykonywane są w firmie.

Na potrzeby realistycznego odwzorowania świata rzeczywistego w VR stworzyliśmy wirtualny model hali. W aplikacji VR odwzorowaliśmy 2 przestrzenie – magazyn produktów gotowych i halę produkcji odlewów wielkogabarytowych. Aplikacja łączy w sobie cechy zaawansowanego symulatora szkoleniowego VR z rozwiązaniem marketingowym. Po uproszczeniu modułu sterowania dźwigiem i suwnicą, nawet początkujący użytkownicy sprzętu VR szybko opanowują sterowanie narzędziami.

Wirtualna rzeczywistość i branża technologiczna mają ze sobą wiele wspólnego. Poznaj potencjał wykorzystania VR + AR w rewolucji przemysłowej Industry 4.0.

 

Potencjał projektu VR

Potencjał projektu jest nieograniczony. Sposób, w jaki tworzymy rozwiązania VR pozwala nam na ich nieustanną modyfikację i rozwój. Wychodząc od potencjału szkoleniowego i marketingowego, warto wspomnieć również, że takie rozwiązanie z powodzeniem sprawdzi np. podczas rekrutacji nowych pracowników, czy w działaniach onboardingowych.

 

Zalety rozwiązań VR + AR w branży technologicznej.

Realizując rozwiązania VR dla przemysłu, widzimy doskonale jak wielki potencjał drzemie w połączeniu wirtualnej rzeczywistości z branżą produkcyjną. Poniżej wymieniamy kilka obszarów, w których wykorzystanie wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości przekłada się na oszczędność czasu i pieniędzy.

Wirtualna rzeczywistość i szkolenia.  Firma Krakodlew S.A. zlecając nam stworzenie interaktywnego symulatora VR, postawiła mocny krok w kierunku rewolucji przemysłowej Industry 4.0. W przypadku realizacji szkoleń, właśnie w takiej wirtualnej formie – firmy już na starcie oszczędzają masę pieniędzy, nie ponosząc zupełnie żadnego ryzyka.

Gdyby takie szkolenie miało odbywać się w świecie rzeczywistym – oprócz kosztów, które w razie pomyłki szkolącego się operatora są gigantyczne – firma musiałby się także zmierzyć z wielkim ryzykiem. Wpuszczanie nowicjuszy. do hali produkcyjnej, w której rozgrzana stal topi się w temperaturze setek stopni Celsjusza jest bardzo ryzykownym zajęciem. Dlatego tworząc nasz symulator VR, odwzorowaliśmy w pełni realizm i specyfikę pracy na hali produkcyjnej. Suwnice oraz dźwigi mają takie same wymiary i układy sterowania jak w rzeczywistej hali. Dzięki temu osoba, która pozytywnie ukończy szkolenie w świecie VR, bez problemu odnajdzie się w pracy z rzeczywistymi maszynami.

Wirtualna rzeczywistość a marketing. Interaktywny symulator VR, który stworzyliśmy dla firmy Krakodlew S.A. pełnił również funkcję marketingową podczas 73. Światowego Kongresu Odlewnictwa. Efekt marketingowy i rozgłos w branży jaki uzyskała aplikacja VR przerósł nasze najśmielsze oczekiwania. W czasie trwania kongresu z aplikacji VR skorzystało kilkaset osób – potencjalnych klientów firmy. Mogli oni nie tylko zobaczyć od środka skalę produkcji firmy Krakodlew S.A., ale przede wszystkim w pełni zaangażować się w proces produkcyjny. Dzięki temu potencjalni klienci z pewnością na dłużej zapamiętają markę.

Aplikacja szkoleniowo – marketingowa VR – zasięg.

Szacowany zasięg marketingowy tego rozwiązania to kilkaset użytkowników aplikacji, którzy skorzystali z niej podczas targów, oraz pozostała część branży, do której informacja o aplikacji dotrze. Warto wspomnieć, że nasz klient – Krakodlew S.A. decydując się na współpracę z nami – przeciera szlaki rozwiązań Industry 4.0. VR w branży odlewniczej.

 

Czy takie rozwiązania sprawdziłyby się również w Twojej firmie? Napisz do nas. Mamy doświadczenie w pozyskiwaniu środków unijnych w dziedzinie wykorzystania VR lub AR w przemyśle i branży technologicznej.

Chętnie zbadamy Twoje potrzeby i pokażemy jak wiele zyskasz wykorzystując VR lub AR w miejscu pracy.

 

Opisz krótko swoje potrzeby/aktualne problemy:

 

 

 

Dowiedz się także więcej o: Industry 4.0 | filmy VR, filmy sferyczne i filmy 360 | aplikacje VR

EPICVR – Twój doświadczony partner w realizacjach VR + AR

Poznaj nasze rozwiązania:

 

 

09 Paź 2017
aplikacja vr pozwoli być aktorem

Aplikacja VR pozwoli Ci być aktorem

Ciekawa aplikacja VR umożliwi każdemu bycie aktorem.

Świat aplikacji VR wciąż zaskakuje. Powstają nowe, coraz lepsze aplikacje wirtualnej rzeczywistości, które sprawiają, że coraz trudniej odróżnić świat wirtualny od rzeczywistego. Dzięki aplikacjom VR człowiek może wykonywać zawody, czynności i działania, których w prawdziwym życiu nie mógłby spróbować. Jednym z najciekawszych przykładów z ostatnich dni jest demo aplikacji VR: Theatre VR.

Po założeniu na głowę gogli VR i uruchomieniu aplikacji VR – Theatre VR, każdy ma szansę stanąć na scenie i razem z innymi graczami doświadczyć bycia aktorem. Na ten moment studio tworzące aplikację poinformowało o dostępnej scenie z Hamleta. Nie znamy jeszcze dokładnej daty premiery oficjalnej wersji aplikacji. Według zapowiedzi producenta – do dyspozycji będziemy mieli również dodatkowe sceny.

EPICVR – wirtualna rzeczywistość | immersja | filmy VR | kamery 360 | dźwięk binauralny

 

ADRIAN LAPCZYNSKI EPICVR
Adrian Łapczyński
Jestem pasjonatem nowych technologii. Na co dzień dowodzę agencją VR - EPICVR oraz współtworzę CreativeStudio,
które specjalizuje się w produkcji filmowej. Jestem laureatem blisko 40 nagród i wyróżnień filmowych.

 

01 Sie 2017
Film 360 i aplikacja VR

Film 360 i aplikacja VR – jak wykorzystać VR do lepszego angażowania widza

Film 360 i aplikacja VR – jak wykorzystać VR do lepszego angażowania widza

Virtual reality = storytelling. Te dwa sformułowania na dobre wchodzą do języka wielu agencji kreatywnych oraz firm tworzących kampanie marketingowe. W pewnym sensie są one ze sobą nierozerwalne. Jeśli mówimy o wirtualnej rzeczywistości – nie sposób nie wspomnieć o opowiadaniu historii za pomocą tego medium. Co takiego łączy VR (rzeczywistość wirtualną) ze sztuką opowiadania historii? Jakie do diabła możliwości mają aplikacje VR? Jak wykorzystać film 360 do lepszego angażowania uwagi widza?

Film 360 i aplikacja VR to stosunkowo nowe narzędzia komunikacji

Celowo użyłem słowa „stosunkowo”, ponieważ są dziedziny, gdzie aplikacje VR i filmy 360 wykorzystywane są z powodzeniem od kilkudziesięciu miesięcy. Zdecydowana jednak większość dziedzin, firm i osób związanych z nowymi formami komunikacji (marketing, reklama, PR) z wirtualną rzeczywistością nie ma jeszcze dotąd za wiele wspólnego.

Aplikacje VR i filmy 360 to rozwiązania, z których możemy korzystać za pomocą gogli VR. Choć gogle VR nie są nowym wynalazkiem (prototypy powstawały już w latach 60. ubiegłego wieku), to wciąż nie są one w pełni powszechne. Tak naprawdę możemy śmiało przyjąć, że prawdziwe, „niezłe” (rzekłbym nie tragiczne) jakościowo gogle VR powstały w 2012 roku. Nie będziemy się tu zagłębiać w niuanse historyczne: „kto”, „co” i „jak” – więcej o samych goglach i historii branży VR dowiesz się z naszego bloga o VR.

(więcej…)